Apprendre à programmer avec Scratch

Par Jacquet, Julien
LV371169
(978-2-340-02146-4)

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jeux et applications mathématiques

Une initiation ludique à la programmation informatique avec le logiciel Scratch, destinée aux néophytes. Les chapitres s'enchaînent progressivement pour apprendre les notions de bases et créer des algorithmes simples qui font appel à des notions de mathématiques de niveau collège.

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Détails

  • Format : -
  • Type de couverture : Souple
  • Langue : Français
  • Nombre de pages : 238
  • Dimensions : 17cm × 24cm